Страница 2 из 6

Добавлено: Ср фев 04, 2009 9:04 pm
Мим
patron_ekibas писал(а):мда так и все затухло... во дворе уже 2009 год а редактора карт так и нет :(
А обещали?

Добавлено: Чт фев 05, 2009 1:03 am
russia91
Нет не обещали. Пометочку поставили что возможно когда нибудь можно будет сделать его. Но обещаний никаких небыло точно.

Добавлено: Чт фев 05, 2009 3:27 am
Мим
Ну вот я и удвиляюсь, чего человек хотел. Что самое печальное во всём этом, что многие этот злосчастный редактор просят, а на деле всё равно ничего толкового никогда не сделают. Потому что те, кто готов к бою, вполне и так могут связаться с разработчиками и оказать им посильную помощь. А упрощать редактор тоже смысла нет, потому что это не фаркрай: тут дерево, там камень, здесь домик...

Добавлено: Чт фев 05, 2009 9:54 pm
russia91
Ну если так подумать на уровне домиков и камушков тоже неплохо бы было.

Добавлено: Пн апр 27, 2009 7:44 pm
COOTT3R
Всем доброго времени суток. У меня вопрос к разработчикам, возможно будет создовать реальные маршруты автошкол своего города? У нас две школы у каждой по три маршрута.
Если да, то могли бы Вы сообщить необходимые так сказать "технические условия".
Например. Люди реально заинтересованные в этой идее создают маршрут в том же 3dsmax'e, с текстурами и всем прочим. Далее всё это дело отсылается Вам, Вы так сказать смотрите и определяете, жить этому или на свалку=) Далее оформляете как аддон и выкладываете на офф сайте.
Сильно прошу не пинать, так как это всего лишь идея=)
Вроде всё сказал=)
Проект супер.

Добавлено: Пн апр 27, 2009 9:03 pm
Kivlov
COOTT3R, в профессиональной версии 3ДИ 2.0 будет возможность делать маршруты "под заказ". Т.е. автошколы, заинтересованные в этом, будут делать дополнительные заказы на маршруты своего города.

Будет ли реализована описанная вами идея добавления маршрутов в обычную версию 3ДИ 2.0 уверенно можно будет сказать, только после выхода проекта.

Добавлено: Вт апр 28, 2009 7:09 am
Данис
А моё личное мнение, что с редактором будет как-то поинтереснее. Машины ,я думаю, в 3ДИ делать не надо - там и так полно машин на любой вкус - и вазовские и иномарки, немецкие, японские. А делать для 3ДИ гоночные машины - бред, тут нужны машины, подходящие на роль учебных. Феррари туда явно не входит... :) А редактор карт намного нужнее - каждый может внести в игру что-то своё и необязательно заставлять разработчиков это выкладывать на оффсайте как аддон, т.к. геймер делает карту для себя, он ведь не только свой родной город сделать, он может сам что-то придумать. Сложным редактор не будет хотя бы уже из-за того, что он на русском языке. :) А самому расставить в нужном порядке модели зданий и дорог из предлагаемого набора впринципе нетрудно. Зато сколько положительных эмоций вызовет игра у геймера...

Добавлено: Вт апр 28, 2009 9:07 am
COOTT3R
И еще, не сочтите за наглость, но не поделятся ли разработчики набором текстур: знаков, асфальта, разметок, и прочего ландшафта? Так на всякий случай ;) Вдруг всё таки решат предоставить редактор, а маршрут уже готов... =)

Добавлено: Вс фев 28, 2010 11:35 pm
grassh0pper
PR0xy писал(а):представь себе такую картину (чисто теоретически):
несколько человек сделают к пимеру москву раньше разработчиков (такие задроты вполне могут быть) -> кому будет тогда нужна москва от разработчиков -> потеря прибыли
Это не реально :)
Да и зачем делать Москву, если ее и так делают разработчики. Игроки будут делать то, чего не будут делать разработчики. Например, Зеленоград :)

Давно известный факт - хороший редактор продлевает жизнь проекту за счет дополнительных локаций. От этого выигрывают все - и разработчики и игроки. Отличный тому пример - Дота.

Добавлено: Вс фев 28, 2010 11:36 pm
grassh0pper
p.s. сорри, модератор случайно потер новую тему про редактор

Добавлено: Вс фев 28, 2010 11:38 pm
Kivlov
Не случайно, а специально! Потому что такая тема уже была! Просто я очень злой модератор! :-D

Добавлено: Вс фев 28, 2010 11:48 pm
PR0xy
я ммел ввиду если опять выхода будем жадать 2 года, то люди найдутся.
да и москва только пример. делать ее уже нет смысла, тк она у вас уже почти готова (ну я надеюсь :-D ).
кстати когда планируется выпуск чего-нибудь побольше виртуального города?

Добавлено: Пн мар 01, 2010 6:53 am
grassh0pper
стати когда планируется выпуск чего-нибудь побольше виртуального города?
В этом году :)

Добавлено: Пн мар 01, 2010 8:39 am
PR0xy
еще 1 вопрос. мир совсем бесконечен или будут ограничения? я имею ввиду ведь теоретически можно сделать весь земной шар :)

Добавлено: Пн мар 01, 2010 10:36 am
grassh0pper
PR0xy писал(а):еще 1 вопрос. мир совсем бесконечен или будут ограничения? я имею ввиду ведь теоретически можно сделать весь земной шар :)
Вопрос не до конца понятен, отвечу как понял.
Возможность создавать большие локации есть, можно создать целый город и ездить без загрузок. Но весь земной шар врядле получится создать :)

Добавлено: Пн мар 01, 2010 10:41 am
PR0xy
спасибо за ответ. впринципе если можно целый город значит можно и пригород к нему, ну и дальше, дальше...
но это мечты :-D

Добавлено: Пн мар 01, 2010 2:14 pm
Geo
Имхо непременно нужен в будущем редактор карт (родные места!!!), а также - редактор УЧЕБНЫХ МАРШРУТОВ (ну и сами такие маршруты, естественно).

Редактор карт

Добавлено: Чт мар 25, 2010 4:32 pm
vaz2121
Не знаю что собой представляет этот "ваш редактор",
но примерно представляю себе алгоритм, как по быстрому закартировать для "стимулятора" дорожное покрытие Москвы.

1. Карту нужно отделить от игры и сделать "открытым проектом".
найти фри-версию векторной москвы (ГИС) можно, возможно и не самую свежую, которая будет стоить много денег, но так 5-6 летней давности не обременной правами обладателей.
2. Сделать типовые макеты домов - для основных серий домов.
3. Собственно вся работа должна будет заключаться в том что добровольные помощники должны будут просто расставить на улицах, которые они берут в освоение: дома, характеристики дорожного покрытия, переходы, светофоры, знаки разметки и движения.
К работе человек должен получать "пустую" улицу с входной и выходной точкой привязки к основному плану, которые он менять не может...
4. Дополнительно можно делать аддоны застройки: таунхауз, "сталинград", манхетен и.т.д. + варанты разных дорожных покрытий: гололед, бетонка, гравий, глубокая коллея и.т.д. - с соответственно изначально заданной физикой отдачи и сцепления
5. Коммерциализовать проект можно за счет привнесения рекламы для видов Москвы - т.е. реальные вывески существующих магазинов, клубов и.т.д. (с возможностью звонка через скайп и заказом столика)

Re: Редактор карт

Добавлено: Чт мар 25, 2010 4:59 pm
PR0xy
vaz2121 писал(а):Не знаю что собой представляет этот "ваш редактор"...
зря стараешься, ничего у нас не будет

Re: Редактор карт

Добавлено: Чт мар 25, 2010 6:07 pm
grassh0pper
vaz2121 писал(а):Не знаю что собой представляет этот "ваш редактор",
но примерно представляю себе алгоритм, как по быстрому закартировать для "стимулятора" дорожное покрытие Москвы...
Да, нам этот алгорит тоже известен. Но это только на словах он очень прост :)
Возможно когда-то очень не скоро наш редактор будет уметь делать это в полу-автоматическом режиме.

Добавлено: Вс фев 27, 2011 3:20 pm
JaBeJ
Ну и где редактор? Уже 2.2 вышел, а редактора нет, 2011 на дворе!!! :)

Добавлено: Вс фев 27, 2011 3:22 pm
grassh0pper
А разве кто-то обещал редактор?

Добавлено: Вс фев 27, 2011 3:33 pm
DimaRv
Редактор- это макс+ плагины. Так, что все это есть, нужно только найти)))

Добавлено: Вс фев 27, 2011 3:37 pm
grassh0pper
Ну конечно. Редактор - это редактор. А макс+плагин - это инструментарий для моделинга объектов.

Добавлено: Вс фев 27, 2011 3:41 pm
JaBeJ
Если бы все так было(3dmax+плагины) уже бы были моды карт... наверно:).

Добавлено: Вс фев 27, 2011 4:08 pm
DimaRv
А есть ли команда, позволяющая определить координаты автомобиля?

Добавлено: Вс фев 27, 2011 4:13 pm
grassh0pper
Врядле.

Добавлено: Вс фев 27, 2011 4:18 pm
mk-asd
DimaRv писал(а):А есть ли команда, позволяющая определить координаты автомобиля?
А для чего именно нужно?

Добавлено: Вс фев 27, 2011 4:52 pm
DimaRv
Хочу попробовать свои миссии сделать)))

Добавлено: Вс фев 27, 2011 6:17 pm
pavlo89
в обще в планах есть какой либо редактор создать для изменения ландшафта ? что бы можно было какие либо новые объекты добавить и так далее ? =)