Форум для обсуждения проекта "City Car Driving".
Модераторы:Kivlov, manuj, Nik
-
Kivlov
- Разработчик
- Сообщения:2689
- Зарегистрирован:Ср ноя 08, 2006 10:59 pm
НОВИЧКИ! ВСЕ ВОПРОСЫ - СЮДА!
Сообщение
Kivlov » Чт июл 23, 2009 11:26 pm
Чтобы не плодить кучи одинаковых тем, задаём все вопросы (высказываем пожелания) в этой теме.
Прежде чем задать вопрос, прочти FAQ!!!
Прежде чем писать внимательно изучаем правила. Форум - общественное место. Вы же плохое поведение в реальности себе не позволяете. Так и для форума не делайте исключений. В противном случае последуют карательные акции в виде банов.
Важное предупреждение! Не редки случаи, когда незнакомые люди просят вас, сообщить им данные о вашей активации продукта (например, номер телефона, код оборудования или пришедший вам ключ). Ни в коем случае не сообщайте третьим лицам подобную информацию! Иначе ваш ключ будет занесён в чёрный список, что в недалёком будущем лишит вас возможности ставить патчи, дополнения и пользоваться услугами технической поддержки.
При возникновении проблем с покупкой и активацией программы обращайтесь по адресу: online-support@forward-development.ru
Сообщите пожалуйста следующую информацию:
Если вы актировали игру по Интернету:
- название проекта,
- возникшую проблему,
- дату активации,
- указанный при активации код,
- указанный при активации e-mail,
- выбранную систему оплаты,
- скриншот окна программы, в котором приведен код.
Если вы активировали игру через SMS:
- название проекта,
- возникшую проблему,
- дату отправки сообщения,
- номер телефона, с которого было передано сообщение,
- скриншот окна программы, в котором приведен код,
- отправленный Вами код,
- ответное сообщение (если было получено).
Только после получения этой информации, мы сможем разобраться, в чем проблема.
По адресу online-support@forward-development.ru следует обращаться только по вопросам активации! По остальным техническим вопросам функционирования программы пишите на: support@forward-development.ru
Обсуждение физики и прочих нюансов и глюков игрового процесса полной версии ТОЛЬКО в этой теме: Ошибки полной версии City Car Driving В ЭТОЙ теме просьба такую информацию не размещать для удобства разработчиков, чтобы не потерялась. Последний раз редактировалось
Kivlov Сб июл 24, 2010 9:50 am, всего редактировалось 9 раз.
С уважением, Евгений,
компания Forward Development.
-
Alex_V - Новенький
- Сообщения:17
- Зарегистрирован:Сб фев 14, 2009 7:13 am
- Откуда:Львов
Сообщение
Alex_V » Сб июл 25, 2009 12:35 am
Желаю чтоб поскорее вышел 3ДИ 2.0. Других пожеланий придумать не могу - и так перетёрли уже все, что только можна.
![Very Happy :-D](./images/smilies/biggrin.gif)
-
BIG-DEN
- Новенький
- Сообщения:41
- Зарегистрирован:Сб июл 04, 2009 11:34 pm
- Откуда:москва
-
Контактная информация:
Сообщение
BIG-DEN » Сб июл 25, 2009 3:33 am
Предлагаю сделать бонус автомобиль
Когда ты допустим сдал все экзамены на ок она появляется у тебя
Допустим одна из лучших учебных авто СССР это азлк 40
Лучше ещё не придумали
офф
![Изображение](http://s49.radikal.ru/i126/0907/94/9f4754bebfe9.jpg)
-
Kivlov
- Разработчик
- Сообщения:2689
- Зарегистрирован:Ср ноя 08, 2006 10:59 pm
Сообщение
Kivlov » Сб июл 25, 2009 10:34 am
Это скорее идея для Перевозчика, а не для 3ДИ.
С уважением, Евгений,
компания Forward Development.
-
Мим
- Мега Эксперт
- Сообщения:1108
- Зарегистрирован:Вс окт 12, 2008 11:27 pm
- Откуда:Москва
Сообщение
Мим » Сб июл 25, 2009 2:16 pm
Для 3ди можно какой-нибудь другой хардкор придумать. Какое-то старье в виде бонуса дать с коробкой без синхронизаторов. Для совсем отъявленных симуляторщиков можно ещё углубить и добавить нечто вообще старинное, где водитель на ходу регулировал множество параметров двигателя от угла опережения зажигания до фаз газораспределения.
![Very Happy :-D](./images/smilies/biggrin.gif)
Сколько раз в огромном зале я дарил вам смех и слёзы. Вы смотрели, но не знали, зритель я, а вы актеры. (с)
-
Kivlov
- Разработчик
- Сообщения:2689
- Зарегистрирован:Ср ноя 08, 2006 10:59 pm
Сообщение
Kivlov » Сб июл 25, 2009 5:56 pm
Мим писал(а):Для 3ди можно какой-нибудь другой хардкор придумать. Какое-то старье в виде бонуса дать с коробкой без синхронизаторов. Для совсем отъявленных симуляторщиков можно ещё углубить и добавить нечто вообще старинное, где водитель на ходу регулировал множество параметров двигателя от угла опережения зажигания до фаз газораспределения.
![Very Happy :-D](./images/smilies/biggrin.gif)
Боюсь кнопок на G25 не хватит.
![ROFL :ROFL:](./images/smilies/rofl.gif)
С уважением, Евгений,
компания Forward Development.
-
vaider13 - Новенький
- Сообщения:9
- Зарегистрирован:Сб июл 25, 2009 5:58 pm
- Откуда:Новокузнецк
Сообщение
vaider13 » Сб июл 25, 2009 6:01 pm
Демоверсию бы выпустили что бы народ уже поточне пожелания и коментарии мог делать
![Smile :)](./images/smilies/smile.gif)
-
Kivlov
- Разработчик
- Сообщения:2689
- Зарегистрирован:Ср ноя 08, 2006 10:59 pm
Сообщение
Kivlov » Вс июл 26, 2009 12:30 am
Да всё, что можно было пожелать, уже давно пожелали все кому не лень. Дело осталось за реализацией.
Остальное сейчас уже идёт - высасывание из пальца. То вон бутылки из кона подавай, то ретромобили.
С уважением, Евгений,
компания Forward Development.
-
Мим
- Мега Эксперт
- Сообщения:1108
- Зарегистрирован:Вс окт 12, 2008 11:27 pm
- Откуда:Москва
Сообщение
Мим » Вс июл 26, 2009 1:31 am
На самом деле после того, как народ пощупает продукт, косяков и просто пожеланий вылезет - мама не горюй - так что готовьтесь.
![Wink ;)](./images/smilies/wink.gif)
Сколько раз в огромном зале я дарил вам смех и слёзы. Вы смотрели, но не знали, зритель я, а вы актеры. (с)
-
Kivlov
- Разработчик
- Сообщения:2689
- Зарегистрирован:Ср ноя 08, 2006 10:59 pm
Сообщение
Kivlov » Вс июл 26, 2009 10:29 am
Поэтому и не хотим демку раньше времени выпускать. Надо по-больше успеть сделать.
![Cool 8-)](./images/smilies/dirol.gif)
С уважением, Евгений,
компания Forward Development.
-
vaider13 - Новенький
- Сообщения:9
- Зарегистрирован:Сб июл 25, 2009 5:58 pm
- Откуда:Новокузнецк
Сообщение
vaider13 » Вс июл 26, 2009 3:23 pm
Когда нибудь хочется и ваз 2114 увидеть среди обучающих машин, у нас в городе они самые распространенные в отличии от десяток коих вобще нет практически
-
Мим
- Мега Эксперт
- Сообщения:1108
- Зарегистрирован:Вс окт 12, 2008 11:27 pm
- Откуда:Москва
Сообщение
Мим » Вс июл 26, 2009 6:34 pm
Да это одинаковые машины, не расстраивайтесь.
![Wink ;)](./images/smilies/wink.gif)
Сколько раз в огромном зале я дарил вам смех и слёзы. Вы смотрели, но не знали, зритель я, а вы актеры. (с)
-
grotesQ - Новенький
- Сообщения:22
- Зарегистрирован:Сб июл 04, 2009 11:51 pm
- Откуда:Тихвин
Сообщение
grotesQ » Пн июл 27, 2009 3:20 am
Планируется ли 4я версия дневника разработчика? Хотелось бы взглянуть на скрины с газелью
![Blush :-[](./images/smilies/blush.gif)
-
Kivlov
- Разработчик
- Сообщения:2689
- Зарегистрирован:Ср ноя 08, 2006 10:59 pm
Сообщение
Kivlov » Пн июл 27, 2009 9:32 am
grotesQ писал(а):Планируется ли 4я версия дневника разработчика? Хотелось бы взглянуть на скрины с газелью
![Blush :-[](./images/smilies/blush.gif)
После релиза проф. версии (15 августа).
С уважением, Евгений,
компания Forward Development.
-
Автомобилист - Опытный
- Сообщения:70
- Зарегистрирован:Вс ноя 02, 2008 3:48 pm
- Откуда:Харьков
Сообщение
Автомобилист » Пт июл 31, 2009 6:29 pm
Может быть пока ещё есть время добавить для "домашней" версии предназначенной в продаже на Украине "Дэу-Ланос". В Харькове и других городах Украины многие автошколы обучают на "Ланосах", не говорю о "Шевроле"-"Авео" и Ладжети. Жаль что убрали вседорожник из списка учебных авто "Лесксус" в версии 1.4 это весьма с юмором было сделано. Во второй версии можно было бы включить "Ниву-Шевроле" или "КИА-Споридж", "Хёндай Туссан, Санта-фе", "Мицубиши-Оиулендер", "Субару-Форестер", "Тойота РАЙВ" на выбор-одно какое-нибуть авто выбрать. На мой взгляд "Газель" в версии 2 это то же самое что и "Лексус" в версии 1,4-вызывает улыбку. Разработчики "Инструктора" с юмором к своей работе подходят.
-
Kivlov
- Разработчик
- Сообщения:2689
- Зарегистрирован:Ср ноя 08, 2006 10:59 pm
Сообщение
Kivlov » Пт июл 31, 2009 8:40 pm
Ну сколько же можно флудить по поводу машин?
С уважением, Евгений,
компания Forward Development.
-
Romario23 - Новенький
- Сообщения:51
- Зарегистрирован:Чт окт 23, 2008 7:45 pm
- Откуда:Люберцы
-
Контактная информация:
Сообщение
Romario23 » Сб авг 01, 2009 6:00 pm
Извените если обсуждалось уже,
Сделайте возможность включения/отключения отображения рук на руле.
И еще на фотографиях как я понял зеркала опять нам мало чем помогут, ибо нашей машины там не видно? Очень жаль.
Какие системные требования буду к игре, вроде пора уже узнать.
-
Стюля
- Новенький
- Сообщения:62
- Зарегистрирован:Сб апр 26, 2008 8:20 pm
- Откуда:Питер
Сообщение
Стюля » Пн авг 03, 2009 2:12 am
Ну что я могу предложить уважаемым разработчикам, как видите на сайте уже полтора года, а пишу мало, как говорится только по смыслу
![Wink ;)](./images/smilies/wink.gif)
, Предложения ? Ну мое можно сказать желание это ограничения, их даже в учебном авто не хотелось бы видеть, второе более менее не наглое пожелание это, пробки, ради них я только и занимался в 3ДИ. но разачировывало то что стоишь в них или мало,или безконечно это конечно минус,ну в про резкость как в туалете траффик говорили сами разработчики.
3D Инструктор
-
MaXXXtro - Опытный
- Сообщения:70
- Зарегистрирован:Сб янв 26, 2008 2:28 pm
- Откуда:Ялта
Сообщение
MaXXXtro » Пн авг 03, 2009 7:02 pm
Надеюсь это уже обсуждалось и давно исправлено и забыто, искал не нашел.
На скриншотах, у автомобиля ВАЗ-2106, руль закрывает часть спидометра.
Вопрос: Это просто собранная так криво демка или это окончательный вариант ?
Пожелание: Если это ещё не исправлено и возможно на данном этапе разработки, пожалуйста приподнимите руль , остальные мелочи не так важны, но озвучу и их, часы слишком высоко от разделительного молдинга и в реале верхняя часть торпеды где вентиляция, немного под большим углом уходит в верх к стеклу.
-
Kivlov
- Разработчик
- Сообщения:2689
- Зарегистрирован:Ср ноя 08, 2006 10:59 pm
Сообщение
Kivlov » Вт авг 04, 2009 10:27 am
Это проблема корректной установки камеры в машине. Естественно, вариант не окончательный.
С уважением, Евгений,
компания Forward Development.
-
Singularity - Новенький
- Сообщения:11
- Зарегистрирован:Чт фев 12, 2009 7:11 pm
- Откуда:Moscow
Сообщение
Singularity » Вт авг 04, 2009 1:09 pm
О! Че вспомнил. В первом Инструкторе пробки были странные - стояли значит машины, пробка занчит на пару километров, а между собственно этими машинами можно было на грузовике проехать. Т.е. настоящего эффекта "как селедки в банке" на дороге не было, а ведь именно это создает большую сложность для новичков. Сам в первое время боялся дорожных уплотнений как огня
![Smile =)](./images/smilies/smile.gif)
Зазоры между кузовами нужны маленькие.
-
Мим
- Мега Эксперт
- Сообщения:1108
- Зарегистрирован:Вс окт 12, 2008 11:27 pm
- Откуда:Москва
Сообщение
Мим » Вт авг 04, 2009 5:46 pm
Идея, кстати, неплохая, когда где-нибудь вместо шести полос образуется восемь - ситуация нередкая и довольно интересная, хотя по сути глупая. Но, наверное, реализовать нечто подобное не так уж и просто...
Сколько раз в огромном зале я дарил вам смех и слёзы. Вы смотрели, но не знали, зритель я, а вы актеры. (с)
-
MaXXXtro - Опытный
- Сообщения:70
- Зарегистрирован:Сб янв 26, 2008 2:28 pm
- Откуда:Ялта
Сообщение
MaXXXtro » Вт авг 04, 2009 7:53 pm
Камера нормально настроена, для человека ростом 1.80 как раз открывается такой вид, хорошо просматривается капот и габариты, взгляд чуть ниже центрального зеркала и если просто опустить камеру, чтобы полностью открыть приборы, это будет очень низко.
Посмотрите на улице или фотки в инете, стандартный руль стоит высоко, прекрасно видно приборы и сигнальная часть руля как раз подчёркивает спидометр и тахометр, чуть ниже.
Тут явно руль надо поднимать и может даже немного правее сместить.
Прошу отнестись к этому вопросу серьёзно, это же не мод какой-нибудь для TDU или MAFIA, все должно быть честно.
-
SheeZ-Nsk
- Опытный
- Сообщения:78
- Зарегистрирован:Вт мар 18, 2008 6:33 pm
- Откуда:Новосибирск
-
Контактная информация:
Сообщение
SheeZ-Nsk » Ср авг 05, 2009 8:52 pm
К сожалению, не нашел инфу о городах в релизной версии 2.0
Новосибирск будет? Судя по скриншотам, будут только Москва и Питер.
![Sad =(](./images/smilies/sad.gif)
-
Kivlov
- Разработчик
- Сообщения:2689
- Зарегистрирован:Ср ноя 08, 2006 10:59 pm
Сообщение
Kivlov » Ср авг 05, 2009 11:41 pm
SheeZ-Nsk писал(а):К сожалению, не нашел инфу о городах в релизной версии 2.0
Новосибирск будет? Судя по скриншотам, будут только Москва и Питер.
![Sad =(](./images/smilies/sad.gif)
Скорее Москва и Новосиб. Про Питер не уверен.
С уважением, Евгений,
компания Forward Development.
-
Kivlov
- Разработчик
- Сообщения:2689
- Зарегистрирован:Ср ноя 08, 2006 10:59 pm
Сообщение
Kivlov » Чт авг 06, 2009 10:50 am
Этому скрину 100 лет уже.
С уважением, Евгений,
компания Forward Development.
-
Мим
- Мега Эксперт
- Сообщения:1108
- Зарегистрирован:Вс окт 12, 2008 11:27 pm
- Откуда:Москва
Сообщение
Мим » Чт авг 06, 2009 5:51 pm
Kivlov писал(а):Этому скрину 100 лет уже.
А проект в разработке дольше, чем я думал.
Хотел уже давно вот что спросить. В версии 1.4 есть "бермудские треугольники" - места утилизации и респауна автомобилей трафика. Находятся они непосрдественно на маршруте (в смысле не на маршруте, а в местах, где можно ездить в свободном режиме), что выглядит дико. Что мешало сделать такие участки, например, за красными заборами - неясно. Как данный аспект будет реализован в версии 2.0?
Ну и ещё один вопрос относительно трафика: стоит ли всё-таки ожижать в трафике фуры?
Сколько раз в огромном зале я дарил вам смех и слёзы. Вы смотрели, но не знали, зритель я, а вы актеры. (с)
-
grassh0pper - Разработчик
- Сообщения:849
- Зарегистрирован:Вт дек 26, 2006 8:16 am
- Откуда:Новосибирск
Сообщение
grassh0pper » Пт авг 07, 2009 5:40 am
Мим писал(а):Хотел уже давно вот что спросить. В версии 1.4 есть "бермудские треугольники" - места утилизации и респауна автомобилей трафика. Находятся они непосрдественно на маршруте (в смысле не на маршруте, а в местах, где можно ездить в свободном режиме), что выглядит дико. Что мешало сделать такие участки, например, за красными заборами - неясно. Как данный аспект будет реализован в версии 2.0?
Видимо это не отловленный баг. В версии 2.0 это будет решаться путем переноса таких мест за красные заборы
![Smile :)](./images/smilies/smile.gif)